公式Webサイト
https://metaseq.net/jp/

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### Metasequoia マニュアル

お使いの前に | 各機能の説明
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動作環境 インストール アンインストール 3DCGの基本要素 | メニュー 環境設定 └ ショートカットキー インターフェース ビューヘッダ | コマンドパネル └ 各コマンドの解説 オブジェクトパネル 材質パネル ペイントパネル スクリプトエディタ

### Tips

操作のヒント | ファイル
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よくある質問 知ると便利なTips集 面の作成法いろいろ 曲面について 対称 vs 鏡面 関連書籍の紹介 | ファイル入力 ファイル出力 対応している画像形式

### チュートリアル

入門編 | 実践編
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3Dモデリングの基本 チュートリアル開始 サンプルの読み込み ビューの視点操作 基本的なオブジェクトの作成 オブジェクトの構成要素 選択と移動 簡単なオブジェクトを作ってみよう ドーナツ（基本図形） 星（移動・拡大） 曲面オブジェクトの基本 ひょうたん（曲面オブジェクト） サボテン（アーマチャー） 左右対称なマーク（ミラーリング） | 解説付き作例 手の作成 椅子の作成 クマの作成 白鳥の作成 ブタの作成 鉄道模型車両の作成 画像マッピング講座 画像マッピングの基本知識 ペイントでテクスチャを描く UV展開のチュートリアル 外部ソフトでの編集 ボーン編 ボーンコマンドの基礎 モデルへのボーン設定

### Metasequoiaについて

バージョンアップ履歴 使用許諾ライセンス

#### Metasequoia 4 ライセンスについて

Metasequoia 4はStandard/EXの2種類のエディションが提供され、無償利用の場合はStandard版相当となります。Standard版では一部機能の利用が制限されますが、EX版のライセンスを購入するとすべての機能が利用できるようになります。

購入方法・価格など、詳細についてはMetasequoia公式サイトをご確認ください。