## 曲げ

選択した頂点・辺・面を、設定したラインに沿って曲げます。

始点と端点を、3D空間上で詳細に指定する［3D］モード、2Dスクリーン上で簡便に指定する［2D］モードの２通りで利用できます

### 3D

ラインの設定

  まず、変形の基準となるラインを設定します。

  初めに、［位置を初期化］をクリックして変形ラインの配置を初期化します。

  初期化後、ドラッグして基準となる軸を配置します。配置した軸は両端の基点をドラッグすることで位置を調整することが出来ます。

  ドラッグで基準軸を配置 |  | 始点・終点をドラッグして位置を調整

  軸の始点の周りのリングまたはラインをドラッグして、曲げる方向を変更できます。

  また、［数値設定］から、始点・終点・方向の座標を数値で入力できます。

曲げる

  オブジェクトの曲げたい部分を選択し、軸の外側に表示されたリングをドラッグすれば、その方向に向かって曲がります。

### 2D

まず、ドラッグして基準となるラインを配置します。配置したラインは両端の点をドラッグすることで位置を調整することが出来ます。また、右クリックでラインを消去できます。

ドラッグして基準 となるラインを配置する |  | 端点にカーソルがあると ハイライトされる |  | 端点をドラッグして 位置を調整できる

ラインから離れた箇所をドラッグすれば、その方向に向かって選択箇所が曲がっていきます。